作坊运行的第三周,第一批问题开始浮现。
问题不是来自外界——是来自内部。
苏尘发现,每天交上来的符箓数量开始下降了。
从第一周的每天四五十张,降到了三十多张,到第三周只有二十多张。
他找老王了解情况。
"王叔,最近产量怎么下来了?"
老王叹了口气:"有两个兄弟画了半个月,觉得太累了,想休息。"
"太累了?"
"一天画符画到半夜,第二天还要干杂役的活——确实熬不住。"
苏尘沉默了一会儿,点了点头。
他理解。不是每个人都愿意为了赚钱拼命。
但他不能容忍产量一直掉下去。
他想了想,做出了三个调整:
**第一,调整工作时间。**
把画符的时间从"每天晚饭后到半夜"改为"每天晚饭后两小时,外加周末全天"。保证大家有足够的休息时间。
**第二,引入计件制。**
原来每天十张的定额,改成按件计费。画得多得得多,画得少得得少。不强迫,但奖励差距拉开。
**第三,建立培训体系。**
把画符的标准化教程整理成图文并茂的"操作手册"——用简体中文写的,配有他亲手画的示意图。新人拿到手册,按照上面的步骤练,三天就能上手。
他还做了一张"技能等级表":
|等级|标准|单张工钱|
|:----:|:-----|:--------:|
|学徒|能画清心符,合格率>50%|0.2灵石|
|初级|能画三种符,合格率>70%|0.4灵石|
|熟练|能画五种符,合格率>85%|0.6灵石|
|高级|能画所有基础符,合格率>95%|1灵石|
这套制度在地球上不过是工厂流水线的标准管理手段。但在修真界——没人这么干过。
调整后的第一周,产量直接翻了一倍。
每天六七十张。
老员工带新员工,学得快的人收入暴涨。
整个杂役房的气氛都变了。
以前大家干完活就躺着发呆,现在干完活就往地窖跑——画符不是苦差事,是赚钱的门路。
甚至连几个不是作坊成员的外门弟子,也开始私下找苏尘打听"杂役房是不是有什么路子"。
苏尘全都笑着搪塞过去了。
但他知道——这种平静维持不了多久了。
他一个月卖出去五六百张符箓,万宝阁那边不可能没人注意。
果然,第四周的周三,麻烦来了。
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