李可心听完,愁容满面:“这游戏不仅考验脑力,还拼运气,我们不会被一直困在这里吧?我现实里还有房贷没还呢。”
陈安没有出声。他的幸运值高达16点,在玩家群体中,这数据绝对算得上高的。
“这几个官方秩序乐园的具体规则是什么?”新玩家中有人问道。
红桃9指着街头那几座庞然大物:“去门口看看就明白了,游戏面板上弹出的规则介绍写得一清二楚,你们刚来,想去试试水也是可以的,不过,后果自负。”
他说完这话,几个按捺不住的新玩家已经迈开步子,朝着最近的建筑走去。
陈安招呼李可心、张佳蕊和王嘉豪跟上,不管这扑克王国有多险恶,都要先弄清规则。
众人来到第一座建筑前,门楣上挂着一块巨大的红桃招牌:纸牌屋。
【纸牌屋】
玩法:所有扑克牌进入其中后,自身花色点数同时消失,争抢各单点花色。
秩序规则一:牌牌平等。
秩序规则二:找到属于自己的点数,可慢慢补回自己,额外多得者,加点。
只有两条规则。
进去之后,点数归零,找到多少算多少。
这买卖,对高等级牌来说,纯属做慈善。
好不容易在外面攒到8点、9点,进去一扒光,万一运气差只捡回来3点,那真是血本无归。
反观那些小2、小3的底层牌,这地方简直是翻身的风水宝地。
随便捡两三个点数就能回本,多捡一个就是血赚,纸牌屋的底层逻辑,就是一种强制的财富再分配。
陈安看到,街上有些梅花牌的扑克人,原本黑色的梅花图案边缘,硬生生挤着几个红色的方片点数。
他偏过头,向跟过来的红桃9打听:“在这个里面,找到的其他花色点数,也能直接带在身上?”
红桃9点头:“是的。凑齐相应的其他花色10点,便可去扑克商店里兑换一张换牌卡,将自身变成凑齐花色的5点。”
他指了指路边一个方片3:“那些方片牌,要想变成梅花或者是红桃,首先就需要收集10点另外两个花色的点数,我们也是一样,要想跻身黑桃阶级,只能收集10个黑桃点,去兑换换牌卡,将自身洗牌成黑桃5。”
陈安若有所思,扑克王国游戏的规则三提到过,任意一种花色,都可以从2一步步加点到大Joker,换色的核心价值,在于获取不同花色自带的技能。
现在已知的技能中,红桃的定序和梅花的诡变颇具操作空间,至于方片,纯粹是打酱油的,方片想要晋升,难度不小。
不过,在这个纸牌屋游戏中,各花色技能被彻底阉割。
“牌牌平等”这条规则,直接抹平了阶级差异,没有可供操作的漏洞,纯粹的体力活加运气。
陈安收回视线,带着队伍朝着下一个场馆走去。
第二座建筑造型奇特,四个角分别立着黑、红、梅、方四座雕像,牌匾上写着:四象馆。
【四象馆】
玩法:押注竞猜黑红梅方,谁将成为最终获胜者,赔率1:1。
秩序规则一:单牌最多可押注两项。
秩序规则二:单场下注最多者,可操控所选花色牌作战。
秩序规则三:任何牌押注后,都不可以乱动扰乱秩序。
看完这个四象馆的游戏规则,陈安在快速思索起来。
表面上看,这是个四选一的运气游戏。
深入剖析,这其实是个披着概率外衣的技能对抗场。
关键在于规则二,单场下注最高者,可操作所选花色牌,若那是个高手,或许直接便能掌控胜局。
可问题就在这里,在场的若是有梅花牌玩家,对方完全可以利用“诡变”技能,暂时无视规则三,强行出手干扰一次那位押注最多者,只要梅花牌数量够多,轮番上阵干扰,重注玩家想赢,比登天还难。
事物总有两面性。有矛就有盾。
若是在场的有更多的红桃牌,完全可以一直动用“定序”规则三,把场子焊死,让梅花牌无法出手干扰。
这哪是赌运气,分明是各大花色阵营之间的资源消耗战,这个游戏远比纸牌屋要惨烈得多。
所押注的,必然是自身点数,一旦头脑发热全押了,遇上对面阵营的联合绞杀,下场就是被吸干抹净。
王嘉豪凑到陈安身旁,盯着四象馆的面板读了两遍,那张方方正正的扑克脸上挤出一个比哭还难看的笑:“陈哥,这四象馆看着挺公平,赔率一比一,闭着眼睛瞎蒙也有四分之一的胜率,要不我去试试?”
陈安瞥了他一眼,语气平稳:“你想去送点数,我不拦着,你现在是个梅花4,身上那点家底,够别人塞牙缝吗?”
他把梅花和红桃的技能克制关系掰碎了讲了一遍。
旁边几个竖着耳朵偷听的新玩家,听完后直冒冷汗,那个原本跃跃欲试的中分头青年,默默把迈出去的脚收了回来。
“这扑克王国,真是步步杀机。”中分头青年叹气。
这个游戏的不确定性太大了,陈安没有什么兴趣,他继续朝着下一个场地走去。
第三座建筑透着一股书卷气,外墙上画满了各种复杂的数学公式,门头上刻着两个大字:文殿。
【文殿】
玩法:投入自身一个点数,从1-10中选取一个数字,凑齐十人后开奖。开奖为偶数,则偶数胜;开奖为奇数,则奇数胜。
秩序规则一:必须凑够10个人才能开始。
秩序规则二:一个人只能买一个点数。
陈安站在面板前,逐字解读。
这两个规则,看似极其温和,每次只投入一个点数,输了不至于伤筋动骨,赢了能稳步积攒,二选一的胜率,听起来相当诱人。
但陷阱,就藏在这些看似严丝合缝的文字里。
梅花的“诡变”技能,在这里简直是作弊神器,可以暂时无视一条规则。
假设当前局面,已经有玩家买下了2、4、6、8、10这五个偶数,而奇数那边只有1、3、5被买走,按照规则一,还差两个人才能开奖。
一个梅花牌玩家走过来,买下数字7,然后,他发动“诡变”,无视“凑够10个人才能开始”的规则,强制开启游戏。
如果开奖结果是奇数,因为奇数方总共只有4个人分奖池,相比于凑满10人再开奖,他能分到的点数份额会大幅增加。
这还只是常规操作,如果遇到个赌性极大的梅花玩家,他直接无视规则二,一口气买下三个数字呢。
这东西也有一定的概率学支撑,若连出五把偶数获胜,他这个时候多买奇数,赢的可能性在心理层面上会被无限放大。
不过话又说回来,梅花要是遇到的都是方片还好,万一撞上一桌子红桃,对方反手一个“定序”把规则二焊死,梅花玩家游戏还没开始,就得面临血亏的局面。
陈安摸了摸下巴,这个游戏,博弈的成分有,但运气的比重更大。
在双方都没有动用技能的情况下,纯粹的奇偶对决,2:1赌运气的游戏,陈安相信自己16点的幸运值不会太差。
他把文殿标记在心里的白名单上,作为备选。