发表完意见以后,君白和X&Y就像是没有聊过这件事一样,继续介绍起枫丹的特色和设定:
巡轨船:类似于玩家们在今年夏活里玩到的呼呼飞车,连接枫丹各个主要城市的观景船。
美露莘:枫丹特有的特色种族,性质与璃月的仙兽相仿,只是没有仙兽那样稀有,以族群的形式生活在海底的村落里,在枫丹享有合法居民的权益,能看到常人所不能看到的东西。
逐影庭:直接隶属于最高审判官的特别刑侦机构,相当于须弥的大风纪官。
可控芒荒湮灭能量模块:由枫丹科学院创始人阿兰·吉约丹开创的能量模块,是枫丹科技体系运转的核心,绝大部分发条机关都是基于这套模块进行运作。
律偿混能:枫丹人日常生活和娱乐使用的核心能源,是最高审判官在「审判」的过程中,借由「谕示裁定枢机」所产生的特殊能源。
君白饶有兴味的开口询问:“哦?你的意思是,谕示裁定枢机可以经由审判产生能源?”
少年颔首,认真回答:“是的,这也是枫丹人热衷于审判的主要原因。”
“可以理解,毕竟任何一种行为和生产与生活产生直接联系以后,它都会直接变成主流。”
君白深有体会的模样开口:“比如上班。”
少年很是共鸣地点头。
他如今坐在这里可不是因为热爱,热爱只是其中一部分,更主要的原因是因为上前瞻直播是有奖金拿的。
大部分人上班不是因为热爱,而是因为需要填饱肚子。
这套逻辑在枫丹的设定很说得通。
律偿混能应用到枫丹的方方面面,枫丹人对于这类能源的产生自然会报以高度重视。
时间一长,「审判」自然就会成为这个国家的主流,因为这事关大家手上的面包。
【为爱发电。】
【所以发条机关和日常使用能源就是生活用电源和电池的区别?】
【虚空终端Promax(忧郁蓝)】
“当然还有另一方面的原因就是,枫丹的审判不像老板你和屏幕前的大家想的那样严肃。”
“在伊犁耶岛的中心,有一座审判庭。”
“它的名字是「欧庇克莱歌剧院」。”
君白略显深思:“审判庭的名字却是歌剧院,我现在有点理解,你为何说审判的过程不像我想的那样严肃。”
少年继续讲述:“审判是枫丹最重要的公众活动,而这一行为在枫丹得到普遍化和娱乐化。”
【支配剧场】
【欢迎来到,支配剧场!(千律音)】
【欢迎来到支配剧场!】
【公众活动!】
对此,君白的反应是:“莎士比亚说:「人世一舞台,众生皆伶优」,这句话就是这个设定的由来,对吧?”
少年轻笑一声,作出正式回应:“世界是一个舞台,所有人都是舞台上的演员,出自莎士比亚的《皆大欢喜》。”
“既然世界都是一个舞台,那作为执行公正过程的「审判」,也可以是一出戏。”
“确实,这个世界有的时候比我想的要更加草台班子。”君白深以为然的点头。
比如他前段时间发现这个世界有一座城市名为翁法罗斯……
思绪回拢,君白继续和少年展开交流:“根据提瓦特一以贯之的神治社会,审判娱乐化,这其中最大的推手应该就是枫丹的那位水神吧?”
“不愧是老板,果然聪明。”少年承认君白的猜想,“推动审判作为歌剧上演的,正是水神芙宁娜,真实与虚幻,闹剧与悲剧平等地上演。”
【骑乘决斗给城市供能是吧(bushi)】
【表演时等于审判。】
【突然有点向往,在大众面前的审判,就算是娱乐化的,也一定是公正的。】
【↑你别想,游戏里能公正,是因为水神在上面看着,现实里审判最后的结果如何,还是得看上面拿锤子的是人是鬼。】
【一想到那些不应该赢,最后却赢的判决……心口就感觉压着一块石头。】
“所以……这位水神一直以看戏的姿态看着法庭上的审判?”君白发问。
少年点头:“是的,水神热爱并期待舞台上一切的惊喜和反转。或许作为神明,她也有不为人知的考量在里面。”
“不为人知?你作为总监,连这都不知道?”
“老板,我是技术总监,角色设计和背景故事这一块不归我管,你这问题属于超纲。”
“那我问点你知道的,听你的介绍,水神似乎是一个个性张扬,且特立独行的角色?”
“是的,她是一个比较不正经的神明。”
“正常,现在已知的所有神明除去一个在收集神之心的冰神,基本都没有一个正形。”
少年嘴角一抽,然后指向君白:“……老板,你说这话的时候有考虑过君白吗?”
想想,又补充一句:“还有大慈树王。”
君白一脸淡定:“他们两个在当女儿奴的时候真的有一个正形吗?”
【卖唱的,社会废人,宅女,未成年,女儿奴,现在再来一个看热闹不嫌事儿大,感觉也合情合理。】
【官方:水神的人设疑似不正经;我们:这才符合七神的形象啊。】
【有一说一,这里说的应该是七神,就是特指七神,其他的神应该特殊说明才是。】
“无懈可击的回答。”
少年向君白竖起大拇指。
紧接着话锋一转:“不过关于水神,由于我负责的确实不是主线剧情相关的内容,所以确实知之甚少。”
“所以我们讲一点我能说的吧。”
“就比如……在坎瑞亚灾变中牺牲而进入英魂殿的璃月七星!”
一说到这个,少年的眼神噌的一亮,就像是灯泡一样,露出一副兴致勃勃的表情。
仿佛下一刻就会开始滔滔不绝。
而这个时候,君白直接打断施法:“诶,停下,这不是你应该负责的部分,这部分内容还是老实留到后面再讲吧。”
“现在的重点是枫丹。”
少年不无遗憾地叹息一声,然后有气无力的开口:“主线剧情我所了解的部分就是林尼和琳妮特这对兄妹。”
“他们在《足迹》PV就已经先行和各位玩家见过面,只是直到如今枫丹版本才得以亮相。”
“他们是枫丹小有名气的魔术师。”
“在枫丹的魔神任务第一幕「白鹭与黑潮的序诗」里,这对兄妹就会首次站在欧庇克莱歌剧院的舞台上展开表演。”
然后就由此进入到林尼的角色介绍环节。
或许是因为想要介绍的内容不能畅所欲言的原因,少年对于林尼的介绍非常简单:
蓄力重击可以留下一个具有嘲讽效果的火元素造物「怪笑猫猫帽」,元素爆发会让林尼变成可以移动的「怪笑帽帽猫」。
此外就是可以显示枫丹区域的特产。
介绍过林尼以后,接下来就是与他配套的琳妮特,这对兄妹强相关联,介绍的时候自然也要一起介绍。
简单的介绍,简单的效果:
元素战技向前突进,突进的过程中会标记攻击范围内最近的敌人,对标记的敌人造成伤害。
元素爆发放出一个具有嘲讽效果,且会周期性释放风元素的造物「惊奇猫猫盒」。
虽然少年讲有别的内容,但君白和大部分玩家关注的其实就只有这些。
林尼和琳妮特的人设,玩家自己有眼睛,他们自己能看,介绍只能说是初步的印象加深。
然后少年又顺带提一嘴菲米尼。
简单介绍过人设以后,又开始角色介绍。
当然,君白觉得,大家对于菲米尼的人设关注程度可能远没有他的声音和林尼是一个配音演员的关注度高。
角色介绍概括下来就是:
元素战技进入特殊状态,根据普攻段数进入不同的阶段,元素爆发则进一步加强元素战技。
生活类天赋则是在水下游泳的时候,水下体力条消耗降低35%。
介绍完菲米尼,又简单聊几句家常,直播间就自行进入到林尼、琳妮特和菲米尼三人的角色演示,演示结束以后才重新回到直播间。
“其实除去这三位以外,我们在4.0的枫丹版本,其实还有一位新角色。”
伴随着少年的讲述,画面中出现头生双角,一袭白发,男生女相的角色立绘。
君白见状,点头:“这我知道,就是我和玩家都期待已久的璃月角色,明渊。”
“当初在沉玉谷见到他的时候,我还以为很快他就能到卡池里和我们见面,结果没想到时至今日才得以重逢。”
少年点头:“其实在3.4的海灯节版本,明渊就应该和大家见面的,只是因为一些不得言说的理由,才一直拖到现在。”
“按理说我现在应该介绍一下明渊,讲一讲角色,说一说创作困难之类的事情。”
“但明渊的设计师执意要亲自上阵,所以这一部分内容还是让我们留到待会儿,下一位制作组的成员登场以后再说吧。”
“至于现在就让我们来看一下4.0版本的卡池安排——”
少年放出4.0版本的卡池安排。
上半是林尼加夜兰复刻,琳妮特陪跑。
下半则是璃月专区,明渊加上钟离复刻,菲米尼同期陪跑。
林尼专武「最初的大魔术」和明渊专武「寒享瑞映笔」也将加入到卡池中。
【果然,五星弓的颜值永远不会辜负大家的期待,这是真好看。】
【大剑:弓你就卷吧。】
【上下都是我公子的汤锅!】
讲完卡池安排以后,萧云突然出现,从X&Y的手中接过话语权,重新坐回君白对面。
“那既然聊到明渊,那就让我这位明渊最严厉的父亲来向各位介绍一下,这位从须弥版本开始就展露出医者仁心,与睿智内心的仙兽白泽吧。”
伴随着萧云的讲述,直播间的画面里开始出现明渊的角色演示。
“有一点我们需要明确,那就是明渊其实不是从一开始就站在璃月仙神这一立场的。”
“他和长生、灵渊、浮锦一样,都是出生自沉玉谷的仙兽,这一脉的仙兽,在魔神战争以前与岩王帝君并无太深的交情。”
“直到魔神战争爆发,沉玉谷生灵涂炭,沉玉谷的一众仙兽们不敌,命悬一线时,得到岩王帝君和天凤元帅的相助,这才展开与璃月的缘分。”
“帝君和元帅给予明渊充分的信任,并基于白泽通晓万物的能力,命明渊掌旗千岩军。”
“只是后来因为在战争中遇到一些变故,这才致使白泽仙兽辗转流落至须弥。”
“这一部分的内容,旅行者们可以在下版本更新的明渊传说任务第一幕,灵瑞之章了解。”
“而作为千岩军掌旗之人,明渊不仅是通晓万物,一身武艺也是不俗。”
事实证明,不论是工作还是生活,都不能携带个人情绪。
原本萧云在前瞻直播里的表现不能说积极,但绝不能称主动,如今有机会向玩家介绍自己一手设计出来的角色,当即就开始滔滔不绝。
语速快得君白没有一点插话的余地。
他只能是在萧云讲述的时候,不断从圆桌上拿起茶点和热茶,享用这一桌下午茶。
【这位哥好积极啊。】
【介绍的好详细,但一点都没有剧透,简直就像提前打过草稿一样。】
【这种流畅程度……怕不是从一开始就已经准备好要这样说词。】
【正常,毕竟是自己设计的角色。】
【对于我这样的人来说,如果有机会让官方采纳我的角色,那不要说角色介绍,我能一口气讲一个上午。】
【每一个设计角色的都将角色当成自己的孩子一样在悉心照料。】
【白哥一直在吃……当初稻妻前瞻直播的影宝即视感,至少就这一点他们很像。】
“明渊的普通攻击分为五段枪击,在打出最后一段突刺的时候,将会在前方造成一段冰爆。”
“也就是小范围的冰属性伤害。”
“长按则是消耗体力向前突刺,并在路上留下持续三秒的冰霜轨迹。”
“敌方目标接触到冰霜轨迹,不仅会受到冰元素属性伤害,同时行进速度也会减少。”
伴随着萧云的讲解,角色演示里面的明渊开始不断挥舞起长枪,而后踏步向前突刺。